... to ze nekdo nema dost obrazotvornosti aby si predstavil jak lze pomoci znaku definovat vzhled neznamena ze to nejde.
A B C
D E F
G H I
K L M
Z
a je to.
To ze znaky dosadim obsah prakticky nasobne zjednodusi to co dneska clovek tezce vymysli a navrhuje.
Misto aby se nejprve kreslil obrazek a z nej se delal design (a tedy nutilo to clovek optimalizovat). V teto variante muze bunky postupne plnit obsahem a mit jistotu ze vse je OK. Kdyz bude chtit udelat zmenu proste jen prohazi znaky.
Podle me je to jednoduche prehledne a hlavne misto abych tri hodiny kreslil navrh pak ho prepisoval dalsi hodinu do CSS tak ho za hodinu natukam takhle a jsem vysmaty.
Vlákno názorů k článku
Budoucnost layoutů dle CSS3
onyx (neregistrovaný)
---.fsid.cvut.cz
20. 3. 2009 9:42
Re: Ach jo...
Otazkou je, jestli by fungovalo toto:
A B C
D B E
F B E
nebo jestli by to bylo takto
A B C
D E
F
Jenom mi to připadá, že dneska je to především o vzhledu stránek. Nebylo by lepší radši se zabývat něčím, co by poslalo Flash, silverlight a další tam, kam patří - do kytiček?
A B C
D B E
F B E
nebo jestli by to bylo takto
A B C
D E
F
Jenom mi to připadá, že dneska je to především o vzhledu stránek. Nebylo by lepší radši se zabývat něčím, co by poslalo Flash, silverlight a další tam, kam patří - do kytiček?
Kvakor (neregistrovaný)
---.starnet.cz
20. 3. 2009 23:02
Re: Ach jo...
Plna podrpora HTML5 tagu <canvas> a <video> by mohla velkou cast Flashu a spol. potlacit. Jenze je tu IE a navic kreativci a jini frikulini z reklamnich oddeleni maji v hlave zadratovano "reklama=Flash".
21. 3. 2009 1:00
Re: Ach jo...
A proto máme Adblock a Flashblock, abychom se podobným frikulínům mohli vysmívat.
21. 3. 2009 19:25
Re: Ach jo...
No nevím jestli by nejdříve nechtělo dostat do finální podoby specifikaci HTML 5 a pak teprve chtít implementaci nových prvků. Osobně pokládám VML za daleko lepší věc než je canvas. Zkušenosti mám takové, že při troše snahy z VML dostanu větší výkon než z canvasu. Není to dáno rychlostí implementace, ale tím, že na canvasu nelze aktualizovat jednotlivé kresby, zatímco ve VML to jde. Rychlost implementace canvasu je např. u Opery naprosto tragická, FF docela jde, ale při několika málo desítkách kresbách se utaví. Jediné, kde to chodí opravdu rychle je Chrome, ale ten je rychlý obecně.