Tak mě napadlo… Ty mobilní Flash Playery budou nadále obsahovat AVM 1? Aby si tím Adobe nezadělalo na průser… Jelikož část vývojářů je pořád líná přejít na AVM 2 a tím budou prodlužovat špatnou pověst celé platformy (uživatel nepozná, jestli za pomalou a nenažranou aplikací stojí vývojář nebo platforma).
Vlákno názorů k článku
Novinky od Adobe pro mobilní zařízení
Re: AVM 1
Optimalizace částečně asi jo (grafika), ale AS1/2 kód vždycky musí výkonově zaostávat za AS3. Tak jenom abys byl připravený, až ti budou lidi ukazovat, jak jim jeden banner rozpálí telefon do ruda. ;-)
Re: AVM 1
Ok, tak jo, doufám, že s bezpečností taky pamatujou i na AVM1…
Ale pro iPhone se bude muset používat AS3, že jo? Což je dobře, železo od Steva je líné. :)
Re: AVM 1
Jazyk ne, ale bytecode podle mě ano. AVM1 má jiný bytecode než AVM2. A s tím je pevně svázána verze ActionScriptu. S AS1 nebo AS2 lze kompilovat do bytecodu AVM1. Do bytecodu AVM2 lze kompilovat jen s AS3. Nebo potenciálně z jiných jazyků – viz projekt Alchemy. A podle mě je součástí projektu Alchemy i ta portace pro iPhone (obrácený překlad – z bytecodu AVM2 do nativního kódu iPhone OS). Takže mi z toho plyne, že pro iPhone se bude muset používat AS3. Pokud se pletu, tak mě, Tome, oprav.
Re: AVM 1
Myslím, že kompilátor pro iPhone pracuje přímo se zdrojovým kódem, ne s bytekódem (čímž není vyloučeno, že je podporován skutečně jen AS3, ale bylo by to na úrovni zdrojových kódů).
Re: AVM 1
Tak jsem to našel, je to jak říkám:
http://www.adobe.com/devnet/logged_in/abansod_iphone.html
Za překladem z ABC (Actionscript bytecode) pro iPhone stojí LVVM (low level virtual machine) – stejná technologie jako za překladem z céčka do ABC:
http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/
Podle mě to je klíčová technologie pro Adobe do budoucna a vize je asi taková: Hlavní „křižovatkou“ je ABC. Na vstupu můžou být různé jazyky (primárně AS3). Na výstupu je bytecode pro různé platformy. Včetně „bytecodu webu“, tedy JavaScriptu pro HTML canvas.
Re: AVM 1
No právě ze stejného devnet článku jsem čerpal taky a podle mě se tam píše, že iPhone compiler pracuje se zdrojovým kódem, ne s ABC, viz:
„We created a new compiler front end that allowed LLVM to understand ActionScript 3 and used its existing ARM back end to output native ARM assembly code.“
Uvidíme, ale zatím jsem neviděl žádný postup, jak zkonvertovat Flex aplikaci na iPhone app, což by znovu napovídalo o tom, že pracují na úrovni zdrojáku, ne ABC.
Re: AVM 1
No jo, divné, divné, ale nevím, jestli nezaměňují pojmy „ActionScript“ a „ActionScript bytecode“…
Z Flex SDK do iPhonu to nepůjde podle mě z obchodních důvodů – Flex SDK je zadarmo, Flash CS5 je komerční aplikace. Tady bych si rýpnul do Adobe, že se chce jednoduše taky malinko přiživit na „app store businessu“, i když principiálně je Flash platforma proti němu.
Každopádně jsem počítal s tím, že půjde vyrobit si ve Flash Builderu (nebo pomocí Flex SDK) knihovnu SWC, tu připojit k projektu ve Flashi CS5 a výsledek vyexportovat pro iPhone. Pokud tohle nepůjde, tak to bude znamenat, že to je opravdu přímá kompilace z ActionScriptu.
A co se týče Flex Frameworku, ten určitě nikdo nebude chtít používat na telefonech, není vhodný pro touch screeny a pokud vím, Adobe chystá Mobile Flex Framework.
Re: AVM 1
Ano, mobilní Flex framework se chystá (codename Slider), ale zatím ani nespustili pre-release program. Vzhledem k rychlosti vývoje v Adobe je tedy mobilní verze minimálně rok daleko.
Jinak bych chtěl reagovat na poznámku, že „principiálně je Flash platforma proti app store businessu“ – koupili Omniture a navíc, pokud si dobře pamatuju, monetizace AIR aplikací byl jeden z bodů na nějakém slajdu o AIR vNext (nejsem si jistý, jestli už 2.0), takže možná něco jako AIR app store chystají. Uvidíme…
Re: AVM 1
Už kdysi před lety měla tehdejší Macromedia šílené myšlenky jako byl Central, jakýsi předchůdce AIRu, ovšem s „app storem“. Na desktopu něco takového nemohlo projít a po vstupu Adobe se vůbec chovají čím dál rozumněji a otevřeněji. Možná na mobilech zase někoho napadne držet pevnou ruku nad distribucí aplikací… Tak doufejme, že to bude leda exces nějakého výrobce nebo operátora, ne platformy jako takové. Monetizovat se dá i bez toho, viz hry na Facebooku.
Re: AVM 1
Ještě bych doplnil, že ten protiklad Flash platformy k app store businessu jsem myslel jako obecně protiklad webových aplikací (resp. aplikací šířených svobodně přes web, aby mě zase někdo nechytnul za slovo). AIR je už něco jiného, ostatně zahrnuje i HTML aplikace, takže pak by se jednalo i o „monetizaci HTML“.
Re: AVM 1
> Flash Player 10.1 pro Android je full featured player. Je tam temer vse co v playeru pro desktop. Snad jediny Pixel Bender tam chybi + nejake dalsi API …
Este keby ste chvilku pokracovali, tak prideme na to, ze tam vobec nie je. :)
full featured === 100% vsetko tam je
Alebo ja zijem v inom svete s inou logikou ako Vy? :)
Vase vyroky sa uz zacinaju podobat vyrokom naseho premiera. O nom je ale zname ze je populista. :)))
Re: AVM 1
Tome, hergot, dávej si pozor, co píšeš. My sice rozumíme, že „full featured“ je v tomto kontextu protiklad k „Flash Lite“, ale copak nevíš, že zdrojak.cz nasadil do provozu nový syntax validátor „rybar 1.0“, aby tomu rozuměli i roboti? :)
Re: AVM 1
pardon :)) nejake dalsi API je specificky pristup ke Camera a Microphone – planuje se do budoucna, v tuto chvili nicmene neni k dispozici. Zase budou k dispozici jine API v telefonech, ktere nejsou dostupne v nekterych operacnich systemech – napr. ve Windows XP logicky nebude pristup k Multitouch, protoze byl uveden az ve Windows 7…
Re: AVM 1
Syntax bola ok, semantika je chybna.
Alebo Vy mate aj syntax a semantiku definovanu inak, pan Simek? :)