Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem.
..! (neregistrovaný)
---.gytu.cz
16. 12. 2008 8:04
Re: Otazka
celé vlákno
Nemyslel jsem Canvas. Ptam se k cemu je dobre implementovat pseudo 3D engine, ktery je brutalne pomaly v necem jako je html (at uz s canvasem nebo JS, to je jedno).
Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul