Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem.
xx (neregistrovaný)
---.net.upc.cz
18. 12. 2008 13:09
Re: ??
celé vlákno
Myslim, ze divit se nebudeme, protoze pokud se JS radikalne nezmeni (nezavede silne typovani), bude stale umorne pomaly. Uvedomte si prosim fakt, ze kdyz mnoho spolecnosti do neceho investuje a necemu veri, tak to neznamena, ze neexistuje neco lepsiho.
Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul