Určitě framework brzo vyzkouším. Ještě bych dodal že pokud požadujete nějakou interakci, tak mi SVG přijde lepší. Nabindujete události na objekty a máte vystaráno. Přes Canvas byste si museli dělat vlastní detekce kolizí objekt<>myš atp.
Názory k článku
Raphaël: vektorová grafika pro web
Re: Raphaël: vektorová grafika pro web
celé vláknoChci si naprogramovat jednoduchou hru domina pro prohlížeč. Je tahle knihovna dobrý nápad? Pokud ne, poradíte nějaký lepší?
tak to teda testuju ale něco dělám špatně pač mi to nefunguje
celé vláknotak to teda testuju ale něco dělám špatně pač mi to nefunguje
stahl jsem si uvedený raphael.min.js přímo ze stránek tvůrce a umístil jej do složky s html/php stránkou ovšem ani tak se nezobrazuje volaný javascritový element
Re: tak to teda testuju ale něco dělám špatně pač mi to nefunguje
celé vláknoDíky přesnému popisu chování lze přesně určit příčinu, a tou je, že něco děláte špatně, a proto vám to nefunguje.
Ale vážně: napadá mě taková drobnost. Totiž na stránce autora je ten skript jako "raphael-min.js", a já v článku použil "raphael.min.js" (kvůli konzistenci s jinými knihovnami). Pokud používáte staženou knihovnu a zkopírovaný script src=..., tak prohlížeč soubor nenajde, protože se jmenuje jinak. Není to ta příčina?
Re: tak to teda testuju ale něco dělám špatně pač mi to nefunguje
celé vláknoano přesno to bylo chybou...moc díky
Re: Raphaël: vektorová grafika pro web
celé vláknoTak toto je paráda! Děkuju