Java je velmi univerzální jazyk. Dají se s ním dělat neuvěřitelné prasárny a protože vás moc nehlídá, dá se s tím udělat úplně mrtvá aplikace. Populární chyba je začít ve vlákně, které se stará o grafické rozhraní, provádět výpočty a nejlépe databázové dotazy. Člověk pak klikne a ono je to celé mrtvé, přestane se překreslovat obrazovka a člověk netuší co se děje. Nebo to alespoň začne být takové líné a pohybovat posuvníkem vypadá jak vyvolávání filmu. Další populární věc je přibalit ke svému programu hromadu cizích knihoven na všechno možné. A navíc java je objektová, takže všechno musí být objekt. Pokud sebejednodušší aplikace nesestává ze stovek tříd a nevytváří statisíce instancí, tak to není správná Java! No a pak člověk najednou narazí na aplikaci, jejíž autor nebyl nebil a kolikrát ani nepozná, že to je Java. Jako zajímavou inspiraci doporučuji hru Runescape. Je to javovský aplet, běží to full screen, detailní 3D akcelerovaná grafika a hýbe se to velmi slušně i na 4 roky starém PC. Pak se člověk skutečně ptá, kde autor nějaké drobné utility udělal chybu, když startuje půl minuty, sežere 64MB paměti a prakticky se s tím nedá pracovat, protože odezva na kliknutí je v sekundách… A přitom je to taky ta java…
Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Zpátky do osmdesátých....
Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul