Devel.cz Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják.cz DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Hry

Články          

Soutěž: Vyhrajte mobilní telefon a herní konzoli

Ježíšek (Santa Claus, Père Noël, дедушка Мороз či jiná postava, která vám naděluje před koncem roku) přichází i na Zdrojáku, a tentokrát s sebou nese dva pěkné dárky – herní konzoli XBox 360 s ovladačem Kinect a mobilní telefon HTC. Zároveň hezky předznamenává hlavní témata, kterým se budeme příští rok věnovat.

Vždyť je to jen hra!

Napadlo vás někdy, jak jsou hry (a protože jsme na Zdrojáku, tak ty počítačové a internetové) podceňované a místy i odsuzované jako původ neřestí a zlořádů? Zkusme se na ně podívat jinýma očima, očima webařů, očima programátorů a tvůrců různých aplikací, a uvidíme spoustu možné inspirace.

Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu

Nedávno jsme si vytvořili pěknou implementaci Wolfensteina. Dnes do ní vedle hráče přidáme i další bytosti - strážce. Ti budou hráče vytrvale pronásledovat, pokud jim v tom nebude zrovna bránit zeď nebo jiná překážka. Jakmile hráče dostihnou, tak se na něj upřeně podívají a...

Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu

Posledně jsme naši implementaci Wolfensteina zrychlili, dnes ji pro změnu zkrášlíme. Přidáme do herní plochy (do našeho hradu) několik objektů, s pomocí kterých herní prostředí vytvoří tu správnou atmosféru. Prováděné změny v kódu budeme komentovat, abyste jim porozuměli a příště to zvládli sami.

Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu

Možná si ještě vzpomenete na článek, ve kterém jsme vytvářeli Wolfensteina pomocí JavaScriptu přímo v prohlížeči. Dnes budeme pokračovat. Nejprve zlepšíme rychlost a pak začneme vylepšovat hru samotnou. Opět budeme používat pouze HTML, JavaScript a kaskádové styly.
Archiv článků s nálepkou Hry        

Zprávičky          

Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu

Wolfenstein 3D, známá počítačová hra, slaví 20 let. K této příležitosti tu máte půlhodinové video s Johnem Carmackem, který stojí nejen za Wolfensteinem, ale třeba i z Doomem či Quakem. Kromě toho na Bethesda Softworks najdete webovou verzi… Více

Hra Tron v 221 znacích

Jedná se o další ukázku z řady „naprogramuj něco fungujícího v několika málo znacích“. K vytvoření téhle jednoduché javascriptové hry a la Tron postačilo pouhých 221 znaků, tj. pro srovnání méně než je rozsah dvou Tweetů a rozhodně méně než je… Více

Přehlídku mobilních aplikací AppParade vyhrála hra Rune Legend

V soutěži tvůrců aplikací pro mobilní platformy, která proběhla v rámci již pátého ročníku přehlídky AppParade, zvítězil český tým Dreadlocks s hrou Rune Legend. Jedná se o skládací puzzle s příběhem inspirovaným severskou mytologií a s jednoduchým… Více

Sedm otázek pro vývojáře her v HTML5

HTML5 a hry k sobě docela sedí – i přes problémy, jaké HTML5 má s některými zásadními herními potřebami (např. zvuk). O problémech i o výhodách se v rozhovoru pro HTML5 Blog zmiňují Sean Lim a William Tan z týmu GameYawp, autoři hry Zombie Typomaniac. Více

Deset her, u nichž neuvěříte, že jsou v JavaScriptu

Baví vás jednoduché „casual“ hry a hříčky? JavaScript v kombinaci s Canvasem (a někdy i WebGL) už je dostatečně mocným nástrojem, jak ukazuje stejnojmenný článek. Pokud vás vytváření her pro prohlížeče zajímá, tak stay tuned – na Zdrojáku se budeme tomuto tématu věnovat… Více
Archiv zpráviček s nálepkou Hry