Hry
Články
Soutěž: Vyhrajte mobilní telefon a herní konzoli
Ježíšek (Santa Claus, Père Noël, дедушка Мороз či jiná postava, která vám naděluje před koncem roku) přichází i na Zdrojáku, a tentokrát s sebou nese dva pěkné dárky – herní konzoli XBox 360 s ovladačem Kinect a mobilní telefon HTC. Zároveň hezky předznamenává hlavní témata, kterým se budeme příští rok věnovat.
Vždyť je to jen hra!
Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu
Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu
Posledně jsme naši implementaci Wolfensteina zrychlili, dnes ji pro změnu zkrášlíme. Přidáme do herní plochy (do našeho hradu) několik objektů, s pomocí kterých herní prostředí vytvoří tu správnou atmosféru. Prováděné změny v kódu budeme komentovat, abyste jim porozuměli a příště to zvládli sami.
Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu
Možná si ještě vzpomenete na článek, ve kterém jsme vytvářeli Wolfensteina pomocí JavaScriptu přímo v prohlížeči. Dnes budeme pokračovat. Nejprve zlepšíme rychlost a pak začneme vylepšovat hru samotnou. Opět budeme používat pouze HTML, JavaScript a kaskádové styly.
Zprávičky
Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu
Wolfenstein 3D, známá počítačová hra, slaví 20 let. K této příležitosti tu máte půlhodinové video s Johnem Carmackem, který stojí nejen za Wolfensteinem, ale třeba i z Doomem či Quakem. Kromě toho na Bethesda Softworks najdete webovou verzi… Více
Hra Tron v 221 znacích
Jedná se o další ukázku z řady „naprogramuj něco fungujícího v několika málo znacích“. K vytvoření téhle jednoduché javascriptové hry a la Tron postačilo pouhých 221 znaků, tj. pro srovnání méně než je rozsah dvou Tweetů a rozhodně méně než je… Více
Přehlídku mobilních aplikací AppParade vyhrála hra Rune Legend
V soutěži tvůrců aplikací pro mobilní platformy, která proběhla v rámci již pátého ročníku přehlídky AppParade, zvítězil český tým Dreadlocks s hrou Rune Legend. Jedná se o skládací puzzle s příběhem inspirovaným severskou mytologií a s jednoduchým… Více
Sedm otázek pro vývojáře her v HTML5
HTML5 a hry k sobě docela sedí – i přes problémy, jaké HTML5 má s některými zásadními herními potřebami (např. zvuk). O problémech i o výhodách se v rozhovoru pro HTML5 Blog zmiňují Sean Lim a William Tan z týmu GameYawp, autoři hry Zombie Typomaniac. Více
Deset her, u nichž neuvěříte, že jsou v JavaScriptu
Baví vás jednoduché „casual“ hry a hříčky? JavaScript v kombinaci s Canvasem (a někdy i WebGL) už je dostatečně mocným nástrojem, jak ukazuje stejnojmenný článek. Pokud vás vytváření her pro prohlížeče zajímá, tak stay tuned – na Zdrojáku se budeme tomuto tématu věnovat… Více

