Články s nálepkou Mozilla
články 1 – 13 / 13
Boot to Gecko: blíží se FirefoxOS?
Před nedávnem ohlásila Mozilla projekt „Boot to Gecko“ (B2G), jehož výsledkem by měl být kompletní a soběstačný operační systém pro web – tedy jakási obdoba ChromeOS. V článku na webu Mozilla Hacks odkrývá Robert Nyman některé detaily tohoto projektu, především o co má jít a jaké jsou priority vývoje.
Jak je IE9 v podpoře HTML5 nejlepší a nejhorší zároveň
Nedávné vydání nové verze Internet Exploreru bylo doprovázeno marketingovou kampaní, jejímž sdělením bylo, že IE9 podporuje HTML5 ze všech prohlížečů nejlíp. Na to zareagoval Paul Rouget z Mozilly prohlášením, že IE9 implementuje HTML5 ze všech prohlížečů nejhůř. Jak to tedy vlastně je? Co je lež a co realita?
Rozšíření pro Firefox nyní jednodušeji s Add-On SDK
Možnost přizpůsobit si webový prohlížeč pomocí doplňků je dnes prakticky standardem. S vlastností, která byla donedávna brána jako výhoda webových prohlížečů postavených na Mozille (např. Firefoxu), se dnes můžete běžně setkat v Google Chrome, Opeře a dalších prohlížečích. A protože ani v Mozille nespí, přichází s Firefoxem 4 nový způsob tvorby rozšíření, který si dnes představíme.
Správce účtů ve Firefoxu
Před časem oznámila Mozilla nový koncept online identit. Součástí tohoto konceptu je i Správce účtů, který si můžete nainstalovat do svého prohlížeče Firefox a který vás dokáže, při splnění určitých předpokladů ze strany navštíveného webu, přihlašovat a odhlašovat na různých webech jednotným způsobem.
Javascriptové novinky: souboj o nejrychlejší engine pokračuje
Od vydání posledního posledního dílu seriálu o implementacích JavaScriptu uplynul měsíc a půl nabitý zajímavými událostmi. Co nového přinese nový javascriptový engine Opery? Jak je na tom s rychlostí JavaScriptu nová betaverze Safari? A prosadí se V8 na serveru? Pojďme se na tyto otázky podívat.
Příkazy pro Ubiquity: rady pro pokročilé
Dnešním dílem uzavřeme seriál o tvorbě příkazů pro Ubiquity. Naučíte se ovládat panely prohlížeče z příkazů, vytvářet asynchronní datové typy, volat další rozšíření nebo vytvořit celé rozšíření pomocí Ubiquity příkazu. K ladění vašich příkazů můžete použít konzoli Firebugu.
Příkazy pro Ubiquity používající argumenty
Ubiquity je revoluční rozšíření Firefoxu. Vytvářet pro něj jednoduché příkazy byste již z minulých dílů měli umět. V tomto dílu se naučíte vytvářet příkazy, které používají argumenty. Naučíte se také používat v příkazech TinyURL a posílat zprávy na Twitter.
Tvoříme příkazy pro Ubiquity: metadata, přidávání a aktualizace
Ubiquity je revoluční rozšíření Firefoxu. V dnešním pokračování návodu o tvorbě příkazů zabředneme do složitějších skriptů, ukážeme si použití metadat, předvedeme si, jak nabídnete váš příkaz ostatním uživatelům a jak pracovat s mapou. Uvidíte, že je to hračka. Postačí vám umět jen trochu JavaScript.
Velký test rychlosti JavaScriptu v prohlížečích
Dnešním článkem uzavíráme náš seriál o implementacích JavaScriptu - otestováním jejich výkonu ve třech nejčastěji používaných sadách testů: SunSpider, Dromaeo a V8 Benchmark Suite. Prozkoumáme přitom jak stabilní, tak vývojové verze všech důležitých prohlížečů. Chcete vědět, kdo je vítěz?
Jak vytvářet vlastní příkazy pro Ubiquity ve Firefoxu
Ubiquity je revoluční rozšíření prohlížeče Firefox, které umožňuje přidávání dalších příkazů do rozhraní prohlížeče. Pokud si chcete Firefox rozšířit, není nic snazšího, než se naučit vytvářet příkazy pro Ubiquity. Jak na to si povíme v tomto článku.
Rhino: na rozhraní JavaScriptu a Javy
V předchozích dílech našeho seriálu jsme si popisovali implementace JavaScriptu uvnitř webových prohlížečů. Dnes jejich svět opustíme a podíváme se na Rhino, implementaci JavaScriptu v Javě. Představíme si její interpret a kompilátor a především si popíšeme, jak JavaScript umí díky Rhinu spolupracovat s Javou.
SpiderMonkey: rychlá kompilace JavaScriptu do nativního kódu
V předchozím dílu našeho seriálu jsme si představili SpiderMonkey, interpret JavaScriptu ve Firefoxu. Dnes si povíme o jeho vývojové verzi TraceMonkey, která zvládá kompilaci do nativního kódu pomocí nové techniky zvané trace trees. Vyzkoušet si ji můžete v betaverzích Firefoxu 3.1.
SpiderMonkey: zpracování JavaScriptu ve Firefoxu
Tímto dílem seriálu o interpretech JavaScriptu zahajujeme část věnovanou interpretu SpiderMonkey. Dnes si ho představíme a popíšeme si, jak v něm probíhá zpracování javascriptového kódu. Pozastavíme se také nad jeho reprezentací hodnot a optimalizacemi, které umožňují efektivní práci s řetězci a poli.