Devel.cz Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják.cz DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Články v rubrice Webové prohlížeče

Jak vytvářet doplňky pro Internet Explorer, díl 2

V pokračování článku o vytváření doplňků pro IE si ukážeme, jak přistupovat ke cookies prohlížeče, jak lze posílat HTTP požadavky, odesílat data na server a přijímat odpovědi, a také jak lze manipulovat s obsahem webové stránky, která je v prohlížeči zrovna otevřená.

Jak vytvářet doplňky pro Internet Explorer

Internet Explorer lze rozšířit mnoha způsoby. Je možné přidávat položky do nabídek, vytvářet vlastní panely, samostatná tlačítka na panel příkazů nebo vytvořit akcelerátor. Protože se doplňky, až na akcelerátory, programují v C++, ukážeme si, jak si práci pomocí .NET knihoven zjednodušit.

Prohlížeče z druhého konce

Velké moderní webové prohlížeče s tržním podílem v desítkách procent jsou důvěrně známé, probrané ze všech stran a vznikají o nich hory článků, takže stran podpory nových technologií o nich víme vše. Jak to ale vypadá na „druhém konci“, u prohlížečů, co mají možná tři promile (podílu) dohromady?

Boot to Gecko: blíží se FirefoxOS?

Před nedávnem ohlásila Mozilla projekt „Boot to Gecko“ (B2G), jehož výsledkem by měl být kompletní a soběstačný operační systém pro web – tedy jakási obdoba ChromeOS. V článku na webu Mozilla Hacks odkrývá Robert Nyman některé detaily tohoto projektu, především o co má jít a jaké jsou priority vývoje.

Jak je IE9 v podpoře HTML5 nejlepší a nejhorší zároveň

Nedávné vydání nové verze Internet Exploreru bylo doprovázeno marketingovou kampaní, jejímž sdělením bylo, že IE9 podporuje HTML5 ze všech prohlížečů nejlíp. Na to zareagoval Paul Rouget z Mozilly prohlášením, že IE9 implementuje HTML5 ze všech prohlížečů nejhůř. Jak to tedy vlastně je? Co je lež a co realita?

Rozšíření pro Firefox nyní jednodušeji s Add-On SDK

Možnost přizpůsobit si webový prohlížeč pomocí doplňků je dnes prakticky standardem. S vlastností, která byla donedávna brána jako výhoda webových prohlížečů postavených na Mozille (např. Firefoxu), se dnes můžete běžně setkat v Google Chrome, Opeře a dalších prohlížečích. A protože ani v Mozille nespí, přichází s Firefoxem 4 nový způsob tvorby rozšíření, který si dnes představíme.

Fonty a web včera, dnes a zítra

Myslíte si, že na webu můžete stále používat jen tři základní písma a zbytek musíte vyřešit jinak? Nebo že web a typografie nejde dohromady? Nové prohlížeče umožňují pracovat s písmy velice komfortně díky CSS3 a @font-face. Ovšem není vše tak jednoduché, jak by se mohlo ze specifikace zdát…

Internet Explorer 9: konečně moderní prohlížeč od Microsoftu!

Microsoft v posledních letech vydal při příležitosti vypuštění nových operačních systémů i tři verze svého webového prohlížeče s pořadovými čísly 7, 8 a 9. Zatímco verze 7 a 8 byly vlastně jen „nově oblečenou šestkou“, tak verze 9 je opravdu zlomová a ztrátu, který Explorer za moderními prohlížeči měl, úspěšně dotahuje.

Přepínání vykreslovacích režimů Internet Exploreru

Aby staré weby vypadaly stále stejně, přibývaly v prohlížečích další vykreslovací režimy. Internet Explorer 9 má takové režimy 4. Nově implementované části HTML5 jsou však dostupné jen v tom nejnovějším. V článku si ukážeme, jak ovlivnit, který vykreslovací režim Internet Explorer pro stránky použije.

Internet Explorer JavaScript API

Internet Explorer 9 přistupuje k webové stránce více jako k aplikaci. Stránku lze snadno připnout na hlavní panel, jde jí použít ve funkci Aero Snap, dají se přidat vlastní úlohy do Jump Listu, ikonu připnuté stránky je možné překrýt druhou ikonou a náhled stránky se dá doplnit o tlačítka, na jejichž stisknutí může stránka adekvátně reagovat. Tento článek popisuje metody, které souvisejí s uživatelským rozhraním.

Začínáme s rozšířeními pro prohlížeč Opera

Opera Software uvolnila alfaverzi svého stejnojmenného prohlížeče s pořadovým číslem 11. Seznam novinek v této verzi není definitivní, ale už dnes se ví, že jednou z hlavních změn bude zabudování mechanismu pro tvorbu a využití rozšíření – známých „addonů“. Se základy jejich tvorby se seznámíme už dnes.

Opera podporuje WebM

WebM je formát videa, který podporuje Google a který měl být trumfem v souboji s H.264, a to především licenčními podmínkami. (Před nedávnem ale držitelé práv ke kodeku H.264 oznámili, že tento kodek bude bez poplatků pro aplikace, které jsou dostupné koncovým uživatelům zdarma.) V článku se podíváme na to, jak WebM implementuje prohlížeč Opera.

Vytváříme rozšíření pro prohlížeč Chrome

Uživatelé tráví s prohlížečem stále víc času, a to nejen při surfování a hledání informací, ale i při posílání mailů, chatování, správě dokumentů,… Prohlížeč se stává aplikační platformou a rozšíření nabízí významné vylepšení jeho funkčnosti. Pojďme se podívat, jak takové rozšíření pro prohlížeč Chrome vypadá.

Aktuálně: Co přináší betaverze IE9

Webdesignérská a vývojářská obec netrpělivě očekávala, co přinese betaverze nového internetového prohlížeče od Microsoftu. Dnes jsme se tedy dočkali. S čím přišel Internet Explorer 9 Beta a na co si naopak musíme nechat zajít chuť? A jak IE9 vypadá? Čeho si všimneme na první pohled? Odpovědi naleznete v článku.

Webdesignérův průvodce po HTML5: Multithreading s WebWorkers

Jednou z největších nevýhod JavaScriptu je, že současné implementace provádí skripty v jednom vlákně. Pokud někde navrhnete příliš složitý výpočet (nebo uděláte chybu, která vyústí v zacyklení), přestane web reagovat a nezpracovává události vyvolané uživatelem. Řešit by to měl koncept Web Workers.

Webdesignérův průvodce po HTML5: WebStorage

Technologie počítané do „rodiny HTML5“ zahrnují kromě nových elementů a API k funkcím jako je geolokace i možnost provozování offline aplikací, jak jsme si naznačili v minulém článku. Ovšem aplikační cache je jen jedna část offline aplikace. Druhá, neméně důležitá, je ukládání dat na straně klienta.

AppCache: webové aplikace i bez připojení

V dalším pokračování webdesignérova průvodce po technologiích z rodiny HTML5 si představíme nástroj, který umožňuje, podobně jako třeba Google Gears, provozovat webové aplikace i tehdy, když není uživatel online. To se – zejména ve spojení s mobilními zařízeními – opět ukazuje jako aktuální problém.

Novinky ve Firefoxu 4: FormData a objekt File.url

Ve Firefoxu 4 pokračuje Mozilla v přidávání podpory pro snazší a lepší zpracování souborů, někdy počítané mezi „rodinu HTML5 technologií“. Už ve verzi Firefox 4 Beta 1 jsou dostupné dvě z těchto metod: File.url a FormData. V tomto článku si je obě stručně představíme a ukážeme jejich praktické použití.

Správce účtů ve Firefoxu

Před časem oznámila Mozilla nový koncept online identit. Součástí tohoto konceptu je i Správce účtů, který si můžete nainstalovat do svého prohlížeče Firefox a který vás dokáže, při splnění určitých předpokladů ze strany navštíveného webu, přihlašovat a odhlašovat na různých webech jednotným způsobem.

Cross-Site XMLHttpRequest

Cross-Site XMLHttpRequest nebo též Cross-Origin Resource Sharing (CORS) je nová a zatím nepříliš rozšířená technika, která může pomoci řešit problémy s přístupem k datům třetích stran z webových aplikací. Pokud potřebujete do své aplikace získat data odjinud, může se hodit i vám. Blíže si CORS představíme v článku.

Safari Web Inspector: Ladění výkonu JavaScriptu

Web Inspektor je mocný nástroj pro webdesignery a webové vývojáře. Je distribuován s vývojovými verzemi prohlížeče Safari a s prohlížečem Google Chrome. Součástí Web Inspektoru je i nástroj Profiles, který nám pomůže s měřením výkonu našich JavaScriptových funkcí. Jak na to se dozvíte v dnešním článku.

Co nového u Microsoft Gazelle

Válka prohlížečů je v plném proudu. Jejich zbraněmi jsou slova jako bezpečnost, rychlost a kompatibilita. Co kdyby se ale na poli objevil nový hráč, kterého si přítomní zatím nedokázali ani představit? Co by musel umět, aby všechny trumfnul? A měl by vůbec nějaká slabá místa? A co kdyby to byl Gazelle?

Adobe BrowserLab

BrowserLab je nástroj od Adobe, jehož pomocí můžete snadno zkontrolovat, jak budou vaše stránky vypadat v různých prohlížečích a v čem se budou lišit. Nástroj, vytvořený v prostředí Flex, je zatím v rané fázi vývoje, ale přesto nabízí některé zajímavé funkce.

Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu

Nedávno jsme si vytvořili pěknou implementaci Wolfensteina. Dnes do ní vedle hráče přidáme i další bytosti - strážce. Ti budou hráče vytrvale pronásledovat, pokud jim v tom nebude zrovna bránit zeď nebo jiná překážka. Jakmile hráče dostihnou, tak se na něj upřeně podívají a...

Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu

Posledně jsme naši implementaci Wolfensteina zrychlili, dnes ji pro změnu zkrášlíme. Přidáme do herní plochy (do našeho hradu) několik objektů, s pomocí kterých herní prostředí vytvoří tu správnou atmosféru. Prováděné změny v kódu budeme komentovat, abyste jim porozuměli a příště to zvládli sami.

Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu

Možná si ještě vzpomenete na článek, ve kterém jsme vytvářeli Wolfensteina pomocí JavaScriptu přímo v prohlížeči. Dnes budeme pokračovat. Nejprve zlepšíme rychlost a pak začneme vylepšovat hru samotnou. Opět budeme používat pouze HTML, JavaScript a kaskádové styly.

Internet Explorer 8 - rozhovor s Petem LePage

Byl kód Internet Exploreru v osmé verzi kompletně přepsán? Proč Internet Explorer nepodporuje správný MIME typ u XHTML dokumentů? Měl Internet Explorer 8 obsahovat mikroformáty? Na to dnes odpovídá Pete LePage z IE týmu.

Internet Explorer 8 - rozhovor s Amy Barzdukas

Dnes vám nabízíme rozhovor s Amy Barzdukas z Microsoftu zaměřený na nedávno vydaný Internet Explorer 8. Vyrovná se IE8 ostatním prohlížečům? Jak je to s rychlostí IE8? Měla podpora standardů velkou prioritu při vývoji IE8? Odpovědi najdete uvnitř.

Javascriptové novinky: souboj o nejrychlejší engine pokračuje

Od vydání posledního posledního dílu seriálu o implementacích JavaScriptu uplynul měsíc a půl nabitý zajímavými událostmi. Co nového přinese nový javascriptový engine Opery? Jak je na tom s rychlostí JavaScriptu nová betaverze Safari? A prosadí se V8 na serveru? Pojďme se na tyto otázky podívat.

David Storey: Věřím webovým standardům

Vyzpovídali jsme Davida Storey z Opera Software na jeho návštěvě v Praze. David nám prozradil něco o své funkci Chief Web Opener, popsal, jaké to bylo, když pracoval CERNu a proč se rozhodl pracovat pro Operu. Řekl nám, co se mu líbí na CSS3 a jak to v tuto chvíli vypadá s rychlostí nového javascriptového enginu Opery.