Články v rubrice Webové prohlížeče
články 1 – 30 / 48
Jak vytvářet doplňky pro Internet Explorer, díl 2
Jak vytvářet doplňky pro Internet Explorer
Prohlížeče z druhého konce
Boot to Gecko: blíží se FirefoxOS?
Před nedávnem ohlásila Mozilla projekt „Boot to Gecko“ (B2G), jehož výsledkem by měl být kompletní a soběstačný operační systém pro web – tedy jakási obdoba ChromeOS. V článku na webu Mozilla Hacks odkrývá Robert Nyman některé detaily tohoto projektu, především o co má jít a jaké jsou priority vývoje.
Jak je IE9 v podpoře HTML5 nejlepší a nejhorší zároveň
Nedávné vydání nové verze Internet Exploreru bylo doprovázeno marketingovou kampaní, jejímž sdělením bylo, že IE9 podporuje HTML5 ze všech prohlížečů nejlíp. Na to zareagoval Paul Rouget z Mozilly prohlášením, že IE9 implementuje HTML5 ze všech prohlížečů nejhůř. Jak to tedy vlastně je? Co je lež a co realita?
Rozšíření pro Firefox nyní jednodušeji s Add-On SDK
Možnost přizpůsobit si webový prohlížeč pomocí doplňků je dnes prakticky standardem. S vlastností, která byla donedávna brána jako výhoda webových prohlížečů postavených na Mozille (např. Firefoxu), se dnes můžete běžně setkat v Google Chrome, Opeře a dalších prohlížečích. A protože ani v Mozille nespí, přichází s Firefoxem 4 nový způsob tvorby rozšíření, který si dnes představíme.
Fonty a web včera, dnes a zítra
Internet Explorer 9: konečně moderní prohlížeč od Microsoftu!
Microsoft v posledních letech vydal při příležitosti vypuštění nových operačních systémů i tři verze svého webového prohlížeče s pořadovými čísly 7, 8 a 9. Zatímco verze 7 a 8 byly vlastně jen „nově oblečenou šestkou“, tak verze 9 je opravdu zlomová a ztrátu, který Explorer za moderními prohlížeči měl, úspěšně dotahuje.
Přepínání vykreslovacích režimů Internet Exploreru
Aby staré weby vypadaly stále stejně, přibývaly v prohlížečích další vykreslovací režimy. Internet Explorer 9 má takové režimy 4. Nově implementované části HTML5 jsou však dostupné jen v tom nejnovějším. V článku si ukážeme, jak ovlivnit, který vykreslovací režim Internet Explorer pro stránky použije.
Internet Explorer JavaScript API
Internet Explorer 9 přistupuje k webové stránce více jako k aplikaci. Stránku lze snadno připnout na hlavní panel, jde jí použít ve funkci Aero Snap, dají se přidat vlastní úlohy do Jump Listu, ikonu připnuté stránky je možné překrýt druhou ikonou a náhled stránky se dá doplnit o tlačítka, na jejichž stisknutí může stránka adekvátně reagovat. Tento článek popisuje metody, které souvisejí s uživatelským rozhraním.
Začínáme s rozšířeními pro prohlížeč Opera
Opera Software uvolnila alfaverzi svého stejnojmenného prohlížeče s pořadovým číslem 11. Seznam novinek v této verzi není definitivní, ale už dnes se ví, že jednou z hlavních změn bude zabudování mechanismu pro tvorbu a využití rozšíření – známých „addonů“. Se základy jejich tvorby se seznámíme už dnes.
Opera podporuje WebM
WebM je formát videa, který podporuje Google a který měl být trumfem v souboji s H.264, a to především licenčními podmínkami. (Před nedávnem ale držitelé práv ke kodeku H.264 oznámili, že tento kodek bude bez poplatků pro aplikace, které jsou dostupné koncovým uživatelům zdarma.) V článku se podíváme na to, jak WebM implementuje prohlížeč Opera.
Vytváříme rozšíření pro prohlížeč Chrome
Uživatelé tráví s prohlížečem stále víc času, a to nejen při surfování a hledání informací, ale i při posílání mailů, chatování, správě dokumentů,… Prohlížeč se stává aplikační platformou a rozšíření nabízí významné vylepšení jeho funkčnosti. Pojďme se podívat, jak takové rozšíření pro prohlížeč Chrome vypadá.
Aktuálně: Co přináší betaverze IE9
Webdesignérská a vývojářská obec netrpělivě očekávala, co přinese betaverze nového internetového prohlížeče od Microsoftu. Dnes jsme se tedy dočkali. S čím přišel Internet Explorer 9 Beta a na co si naopak musíme nechat zajít chuť? A jak IE9 vypadá? Čeho si všimneme na první pohled? Odpovědi naleznete v článku.
Webdesignérův průvodce po HTML5: Multithreading s WebWorkers
Webdesignérův průvodce po HTML5: WebStorage
Technologie počítané do „rodiny HTML5“ zahrnují kromě nových elementů a API k funkcím jako je geolokace i možnost provozování offline aplikací, jak jsme si naznačili v minulém článku. Ovšem aplikační cache je jen jedna část offline aplikace. Druhá, neméně důležitá, je ukládání dat na straně klienta.
AppCache: webové aplikace i bez připojení
V dalším pokračování webdesignérova průvodce po technologiích z rodiny HTML5 si představíme nástroj, který umožňuje, podobně jako třeba Google Gears, provozovat webové aplikace i tehdy, když není uživatel online. To se – zejména ve spojení s mobilními zařízeními – opět ukazuje jako aktuální problém.
Novinky ve Firefoxu 4: FormData a objekt File.url
Ve Firefoxu 4 pokračuje Mozilla v přidávání podpory pro snazší a lepší zpracování souborů, někdy počítané mezi „rodinu HTML5 technologií“. Už ve verzi Firefox 4 Beta 1 jsou dostupné dvě z těchto metod: File.url a FormData. V tomto článku si je obě stručně představíme a ukážeme jejich praktické použití.
Správce účtů ve Firefoxu
Před časem oznámila Mozilla nový koncept online identit. Součástí tohoto konceptu je i Správce účtů, který si můžete nainstalovat do svého prohlížeče Firefox a který vás dokáže, při splnění určitých předpokladů ze strany navštíveného webu, přihlašovat a odhlašovat na různých webech jednotným způsobem.
Cross-Site XMLHttpRequest
Cross-Site XMLHttpRequest nebo též Cross-Origin Resource Sharing (CORS) je nová a zatím nepříliš rozšířená technika, která může pomoci řešit problémy s přístupem k datům třetích stran z webových aplikací. Pokud potřebujete do své aplikace získat data odjinud, může se hodit i vám. Blíže si CORS představíme v článku.
Safari Web Inspector: Ladění výkonu JavaScriptu
Web Inspektor je mocný nástroj pro webdesignery a webové vývojáře. Je distribuován s vývojovými verzemi prohlížeče Safari a s prohlížečem Google Chrome. Součástí Web Inspektoru je i nástroj Profiles, který nám pomůže s měřením výkonu našich JavaScriptových funkcí. Jak na to se dozvíte v dnešním článku.
Co nového u Microsoft Gazelle
Válka prohlížečů je v plném proudu. Jejich zbraněmi jsou slova jako
bezpečnost, rychlost a kompatibilita. Co kdyby se ale na poli objevil nový
hráč, kterého si přítomní zatím nedokázali ani představit? Co by musel umět,
aby všechny trumfnul? A měl by vůbec nějaká slabá místa? A co kdyby to byl
Gazelle?
Adobe BrowserLab
Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu
Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu
Posledně jsme naši implementaci Wolfensteina zrychlili, dnes ji pro změnu zkrášlíme. Přidáme do herní plochy (do našeho hradu) několik objektů, s pomocí kterých herní prostředí vytvoří tu správnou atmosféru. Prováděné změny v kódu budeme komentovat, abyste jim porozuměli a příště to zvládli sami.
Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu
Možná si ještě vzpomenete na článek, ve kterém jsme vytvářeli Wolfensteina pomocí JavaScriptu přímo v prohlížeči. Dnes budeme pokračovat. Nejprve zlepšíme rychlost a pak začneme vylepšovat hru samotnou. Opět budeme používat pouze HTML, JavaScript a kaskádové styly.
Internet Explorer 8 - rozhovor s Petem LePage
Byl kód Internet Exploreru v osmé verzi kompletně přepsán? Proč Internet Explorer nepodporuje správný MIME typ u XHTML dokumentů? Měl Internet Explorer 8 obsahovat mikroformáty? Na to dnes odpovídá Pete LePage z IE týmu.
Internet Explorer 8 - rozhovor s Amy Barzdukas
Dnes vám nabízíme rozhovor s Amy Barzdukas z Microsoftu zaměřený na nedávno vydaný Internet Explorer 8. Vyrovná se IE8 ostatním prohlížečům? Jak je to s rychlostí IE8? Měla podpora standardů velkou prioritu při vývoji IE8? Odpovědi najdete uvnitř.
Javascriptové novinky: souboj o nejrychlejší engine pokračuje
Od vydání posledního posledního dílu seriálu o implementacích JavaScriptu uplynul měsíc a půl nabitý zajímavými událostmi. Co nového přinese nový javascriptový engine Opery? Jak je na tom s rychlostí JavaScriptu nová betaverze Safari? A prosadí se V8 na serveru? Pojďme se na tyto otázky podívat.
David Storey: Věřím webovým standardům
Vyzpovídali jsme Davida Storey z Opera Software na jeho návštěvě v Praze. David nám prozradil něco o své funkci Chief Web Opener, popsal, jaké to bylo, když pracoval CERNu a proč se rozhodl pracovat pro Operu. Řekl nám, co se mu líbí na CSS3 a jak to v tuto chvíli vypadá s rychlostí nového javascriptového enginu Opery.
články 1 – 30 / 48



