Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Budeme mít českou adventuru v HTML a JavaScriptu?

Budeme mít českou adventuru v HTML a JavaScriptu?

Nálepky:

Tomáš Helebrant se na Twitteru v sobotu ptal, zda lze vytvořit plnohodnotnou grafickou adventuru v HTML a JavaScriptu. A zřejmě nelenil a začal pracovat na jejím vytvoření. K dispozici je i první ukázka, která sice ještě není hratelná (s vaší postavou se můžete pohybovat, zkoumat předměty, ale nedokážete s nimi zatím nijak manipulovat), ale vypadá slibně, škoda jen, že při spuštění dokáže zaměstnat 100 % procesorového času, snad se to časem zlepší.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.