Emulace GameBoy v JavaScriptu
6. 8. 2010 12:24
Martin Malý
Snad každý zná konzoli GameBoy od Nintenda. Poháněl ji upravený procesor Z80 a obsahovala LCD displej 160×144px, 8 kB RAM a vlastní hry byly na výměnných kartridžích. V článku GameBoy emulation in JavaScript se dozvíte, jak se taková emulace osmibitového procesoru a periferií dělá v JavaScriptu a Canvasu.
Dále čtěte…
- Rozšířená dokumentace pro SproutCore 23. 5. 2012 15:04
- Flotr2 - javascriptová knihovna na grafy 17. 5. 2012 9:16
- Videa z JSConf 2012 zveřejněna 15. 5. 2012 10:40
- *JS aneb JavaScript ve stylu céčka 14. 5. 2012 12:00
- Illuminated.js - knihovna pro renderování v canvasu 11. 5. 2012 13:00