Na Arduino s Flashem
Vývojový kit Arduino, známý našim čtenářům ze seriálu na Rootu, nemusí běžet jen jako síťové zařízení či standalone krabička. Arduino má už v základní verzi zabudované sériové/USB rozhraní, je tedy možné jej použít jako vlastí periferii, která bude s PC komunikovat právě přes toto rozhraní. K tomu je důležitý nějaký obslužný program – pravděpodobně sáhnete po Pythonu, C/C++ či Delphi. Pokud se spokojíte s jednodušší vizualizací dat, můžete zvolit i Processing.
Ale co třeba Flash/Flex? Ano, i s těmito jazyky lze napsat obslužný program pro komunikaci s Arduinem, ačkoli to není jistě typické použití. Bližší informace přináší Mike Chambers ve svých článcích o Flexu a Arduinu.
Dále čtěte…
- Vývoj Flash/Flex ve Visual Studiu 6. 9. 2010 15:03
- Finální Flash Builder 4 k dispozici 23. 3. 2010 10:08
- Adobe Air 2 beta a Flash Player 10.1 17. 11. 2009 17:23
- Novinky pro Flash/Flex vývojáře 21. 10. 2009 0:00
- Rich Internet aplikace ve Flashi 15. 1. 2009 9:34