Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Převeďte Flash do HTML5 a Javascriptu

Převeďte Flash do HTML5 a Javascriptu

Do souboje mezi Flashem a HTML5/JS o budoucí nadvládu na webu vstupuje společnost RevShock se svým nástrojem Smokescreen. Má jít o open source nástroj, který dokáže zkonvertovat Flash na HTML5 a JavaScriptu. Ačkoli je nástroj primárně určen k převodu reklam ve Flashi, vypadají první demonstrace velmi slibně. Nástroj by mohl být velmi užitečný pro webdesignéry, kteří mají na stránkách např. flashové bannery a chtějí je snadno zahrnout do verze pro zařízení, které Flash nepodporují (např. iPad).

Zdroj: OSNews

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
7 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
pas

Neříkal bych tomu „nástroj na převod“, je to prostě Flash Player implementovaný v JavaScriptu.
Je to logická cesta i pro Adobe, které samo něco takového chystá – když Apple nedovolí renderovat SWF na nízké (nativní) vrstvě, tak ho prostě budeme renderovat na vyšší (webové) vrstvě. O to absurdněji pak vyzní Jobsovy námitky, že Flash je pomalý – toto bude samozřejmě ještě pomalejší, byť to běží stoprocentně „v té správné technologii“.
Navíc je teď potřeba politovat uživatele iPadu – zatímco užitečný flashový obsah si v tomto nadále nepřehrají, toho neužitečného (reklamy) ušetřeni nebudou. :) Vývojářům už prakticky nic nebrání rozšířit vkládací skripty Flashe (swfobject.js) o tuto alternativu.

pas

A ještě jednu myšlenku utrousím. :)
Pořád někdo píše o „souboji o nadvládu“ mezi Flashem a HTML5, ale jak je vidět zde, dá se to vidět i v úplně jiném světle. Flash je tady v pozici frameworku pro HTML5. Např. HTML Canvasu pro praktické využití chybí objektový model, který mu Flash může krásně dodat. Kdo tedy v tom souboji vyhrál? :)

radek

takze vytizenost bude 2× vetsi a za to to bude 2× horsi :)) chudaci Ipadisti…

mixal

Bohuzial, ale presne tak.
lepsie je interpretovat flash nativne ako pomocou js/html5, narocnost bude vyssia. aj od zakladu napisana aplikacia pre html5/js je vacsinou narocnejsia ako flash.

julo

Flash plugin som si doteraz zamerne neinstaloval (vyskyt: 73% reklama – nechcem, 25% video – nepotrebujem, 1% ovladacie prvky/info bez alternativnej nahrady na – ozeliem).
Tak asi postupne na mna dojde, ked mi zacnu konvertovat flash on demand (samozrejme zrejme len tie reklamy).

Sten

VP8/WebKit je výkonnější než flashový interpret

pas

1) VP8 bude obsažen i v příští verzi Flash Playeru, tak uvidíme, jak tam bude rychlý.
2) „Flashový interpret“ není moc přesné, ve skutečnosti to je JIT kompilátor.
3) Výkon animačních technik si můžete porovnat tady:
http://www.themaninblue.com/writing/perspective/2010/03/22/

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.