Rok 2008 byl pro JavaScript velmi úspěšný
Nejen, že se v minulém roce naplno rozproudil závod o nejrychlejší JavaScript mezi webovými prohlížeči, ale objevily se i nové techniky a hranice stávajících se posunuly dál. Vždyť kdo by ještě před časem pomyslel, že v JavaScriptu lze vytvořit rozumně rychlý interpret jiného jazyka? Jacob Seidelin ve svém článku 2008 – A Year of Awesome JavaScript ukazuje řadu příkladů, které by vám rozhodně neměly ujít (řada z nich používá novou značkou canvas z HTML5).
Ať již se jedná o 2D nebo 3D hry, generátory fraktálů, editory fotografií či emulátor ZX Spectra, je jasné, že JavaScript velkým skokem poskočil do oblasti, která byla dříve vyhrazena pouze pluginům typu Flash nebo Java. Tam, kde dříve weboví vývojáři museli sáhnout po použití pluginů, si dnes často mohou vybrat, zda se mají učit novou technologii a použít plugin nebo mohou zůstat u HTML, CSS a JavaScriptu.
V tomto roce bude boj o nejrychlejší JavaScript pravděpodobně dále pokračovat a také se snad již rozhodne, jakým směrem se bude vývoj JavaScript dále ubírat.
Dále čtěte…
- Flotr2 - javascriptová knihovna na grafy 17. 5. 2012 9:16
- KineticJS aneb zázraky s canvasem na počkání a po vrstvách 30. 4. 2012 10:50
- Artisan: kreslíme v JavaScriptu 26. 11. 2010 0:00
- Převeďte Flash do HTML5 a Javascriptu 3. 6. 2010 16:23
- RGraph: grafy v HTML5 Canvas 19. 4. 2010 11:32