Sedm otázek pro vývojáře her v HTML5
17. 10. 2011 8:59
Martin Malý
HTML5 a hry k sobě docela sedí – i přes problémy, jaké HTML5 má s některými zásadními herními potřebami (např. zvuk). O problémech i o výhodách se v rozhovoru pro HTML5 Blog zmiňují Sean Lim a William Tan z týmu GameYawp, autoři hry Zombie Typomaniac.
Dále čtěte…
- Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu 10. 5. 2012 12:03
- Hra Tron v 221 znacích 26. 3. 2012 15:28
- Přehlídku mobilních aplikací AppParade vyhrála hra Rune Legend 6. 12. 2011 9:58
- Soutěž: Vyhrajte mobilní telefon a herní konzoli 5. 12. 2011 0:00
- Vždyť je to jen hra! 14. 10. 2011 0:00