Jak se programují Bézierovy křivky

Martin Doms na svém blogu zahájil seriál o programování splinů článkem Splines and curves part I – Bézier Curves. Vysvětluje pojem spline, definici Bézierových křivek a následně jejich programování v JavaScriptu a vykreslování do canvasu. V dalších dílech se bude věnovat dalším typům, konkrétně C-splinům a B-splinům.

Martin Hassman založil a vede magazín Zdroják. Absolvoval VŠCHT Praha. Byl u založení projektu CZilla (dnes už nepamatujete, nevadí). Stavěl mosty a metal cestu pro HTML5 (to tu ještě máme). V GUG.cz organizoval akce pro vývojáře (a jestli neumřeli, kódují si dodnes…).

Zdroj: https://www.zdrojak.cz/?p=2543