Monkey: snadné vytváření multiplatformních her

Nový jazyk Monkey slouží k jednoduchému vytváření her pro různé platformy, počínaje HTML5, přes Flash a OpenGL/OpenAL až po Android a iOS. Zdrojový kód v Monkey je překládán do různých jazyků – C++, C#, Java, Javascript nebo Actionscript.

Jochen Heizmann ukazuje, jak lze v tomto jazyce vytvořit jednoduchou hru během čtyř hodin.

Začal programovat v roce 1984 s programovatelnou kalkulačkou. Pokračoval k BASICu, assembleru Z80, Forthu, Pascalu, Céčku, dalším assemblerům, před časem v PHP a teď by rád neprogramoval a radši se věnoval starým počítačům.

Komentáře: 2

Přehled komentářů

Rivon bla bla bla
siska.robert non-commercial licence
Zdroj: https://www.zdrojak.cz/?p=2039