Nástroje pro tvorbu prototypů grafického rozhraní
Nálepky:
Návrháři grafického rozhraní si zpravidla předem kreslí jeho návrh (prototyp). Oblíbeným trikem je mít prototyp nedokonalý, nakreslený jakoby od ruky (příklad), což umožňuje soustředit se v prvních fázích návrhu na podstatné funkční vlastnosti prototypu namísto grafických podružností. Na Sitepen.com najdete dva články, které se zabývají popisem nástrojů pro tvorbu takových prototypů: The Interactive Prototyping Dilemma – A Review of Software Options a The Interactive Prototyping Dilemma – A Review of Software Options, Part II: Balsamiq Mockups.