PhiloGL: snazší práce s 3D grafikou
API WebGL se už objevilo v nových verzích prohlížečů. Pro mnohé tvůrce je však překážkou to, že jde o poměrně nízkoúrovňové rozhraní, které vyžaduje velké množství psaného kódu. Tím se otvírá prostor pro autory knihoven a frameworků, které budou nad tímto API pracovat a zjednoduší psaní 3D webové grafiky.
Jednou takovou knihovnou je právě PhiloGL od Sencha Labs. Zjednodušuje zápis scény (namísto volání funkcí lze použít deklarativní přístup) i práci s událostmi.