Raytracing v JavaScriptu

S nástupem Canvasu se objevuje víc a víc ukázek, co vše lze s tímto elementem v JavaScriptu udělat. Jonas Wagner předvedl demonstraci grafické metody, známé jako sledování paprsku (raytracing), která se používá v počítačové grafice. (V tomto případě jde spíš, jak upozornili komentátoři, o mapování textur.) Tato metoda umožňuje poměrně věrně vizualizovat scény včetně simulace odrazů na lesklých površích či lomu světla při průchodu průsvitným materiálem. V demonstračním příkladu jsou vykresleny čtyři koule z různých materiálů, které se pohybují ve scéně. Lze si zvolit různou úroveň kvality a zjistit, jak rychle se obrázky vykreslí. Vzhledem k tomu, že u přijatelné kvality je rychlost vykreslení až několik sekund na snímek, nejde zatím rozhodně o metodu, která by byla prakticky použitelná.

Zdroj: Ajaxian

Začal programovat v roce 1984 s programovatelnou kalkulačkou. Pokračoval k BASICu, assembleru Z80, Forthu, Pascalu, Céčku, dalším assemblerům, před časem v PHP a teď by rád neprogramoval a radši se věnoval starým počítačům.

Zatím nebyl přidán žádný komentář, buďte první!

Přidat komentář
Zdroj: https://www.zdrojak.cz/?p=1257