Devel.cz Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják.cz DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Třídy, dědičnost a OOP v Javascriptu - I.

peter
peter (neregistrovaný) ---.dbp.fmph.uniba.sk
17. 3. 2010 18:23

Re: se pridam ke kritice

celé vlákno

Skuste napisat clanok o 3D grafike a namiesto „vertex“ pouzivat slovo „point“, namiesto „edge“ pouzivat slovo „line“ a namiesto „face“ pouzivat slovo „plane“. Asi vas za odbornika povazovat nebudu hoci ste uz co to v 3D naprogramoval.

Pojem „trieda“ je vseobecne znamy, definovany a zauzivany v jazykoch ktore triedy maju. Pretazovat pojem „trieda“ len preto, ze autor clanku nema v slovniku dost slov je nevhodne a nehodne skutocneho odbornika.
Alebo sa chcete vy, alebo autor clanku, preslavit ako vynalezca tired v jazyku, ktory triedy nema?
Ako vidite vasa originalna trminologia vyvolava iba nepokoj a vlnu nedorozumeni v diskusii.

Hovori sa: „Ak pomenujete v jazyku C parametre funkcie main inak ako argc a argv je to urazka vsetkych skutocne dobrych programatorov v jazyku C.“
Hovorit o triedach v Javascripte je nieco podobne. :(

   
Chcete přispět jako registrovaný uživatel? Přihlaste se ke svému účtu.
Ochrana proti spamovacím robotům. Odpovězte prosím na následující otázku: Jaký je letos rok?
 

Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.

Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.

Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul