Názor k článku
Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem
17. 12. 2008 10:47
Re: ??
celé vlákno
U JS bych trochu brzdil. V tuhle chvíli sice neláme rychlostní rekordy, ale počkejme si nějaký pátek a možná se ještě všichni budeme divit. Mnoho společností investuje mnoho peněz do vývoje JS. Proč? protože mu věří. Takže s JS tutoriáli - jen víc a houšť.