Devel.cz Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják.cz DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem.

David Majda aura:98
19. 12. 2008 8:10

Re: ??

celé vlákno
Je treba uznat, ze kompilator staticky typovaneho jazyka je proste ve vyhode oproti kompilatoru dynamicky typovaneho jazyka, nebot ma informace navic.

S tím souhlasím. Jen sem chtěl vyvrátit vaše tvrzení z komentáře, že JavaScript bude bez statického typování "úmorně pomalý". Ztráta informace absencí typových deklarací vadí, ale nevadí tolik, jak se může na první pohled zdát.

Máte samozřejmě pravdu, že céčko není ultimátní cíl; zmiňované problémy s ukazateli se vysvětlují na každé přednášce z kompilátorů. Bral jsem to zde spíš jako referenci (vágní, ale často používanou).

   
Chcete přispět jako registrovaný uživatel? Přihlaste se ke svému účtu.
Ochrana proti spamovacím robotům. Odpovězte prosím na následující otázku: Jaký je letos rok?
 

Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.

Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.

Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul