V tomhle prirovnani mate podle me trochu pravdu. Ale ten kdo programuje objektove, musi prave prestat chtit vedet, co je uvnitr "krabicky". To je ta zmena mysleni. "Tento pocitac" je prilis slozity objekt, nema jasne definovane vstupy a vystupy a proto musite znat vnitrek, abyste ho byl schopen ovladat. U spravnych objektu to ale neplati, tam se o vnitrek nestarate vstupy a vystupy jsou jasne popsane (mely by byt) a nic vic nepotrebujete. Chovate se k objektu jen jako uzivatel
Názor k článku
Štěpán Škrob: Horkým kandidátem byl WebKit, ale vybrali jsme Gecko
MD (neregistrovaný)
194.213.198.---
27. 2. 2009 9:54
Re: C++ versus C
celé vlákno
...asi jako M$ chce, aby si uzivatel predstavil "Muj pocitac" misto hard disku, dvd-vypalovacky, usb disku, etc. protoze by tomu nerozumel. Pokud se k tomu dostane uzivatel, ktery ale znalosti ma, pouze bude zmaten a iritovan kvuli nadmerne abstrakci.