Devel.cz Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják.cz DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Štěpán Škrob: Horkým kandidátem byl WebKit, ale vybrali jsme Gecko

Yenya
Yenya (neregistrovaný) ---.fi.muni.cz
27. 2. 2009 11:30

Re: C++ versus C

celé vlákno

To neni "nekdo spatne udelal analyzu". Proste se jen mohl zmenit vnejsi svet. Jak jsem psal, navrhovat rozhrani je tezke. Coz znamena, ze i odbornik se v tom muze splest nebo nemit dostatek informaci. Proto se dnes nepouziva vodopadovy model navrhu, ale treba ty agilni metody. Je treba proste pocitat s tim, ze se svet bude menit, a ze budete potrebovat refaktorizaci (coz je ale v pripade objektoveho modelu tezke).

Emulace objektu ovsem pak znamena, ze mate neoptimalni a spatne udrzovatelny kod. Z duvodu zpetne kompatibility verejneho API operacniho systemu (to DirectX) bych to pochopil, ale ne v samostatnem projektu.

"Kazdych deset minut" neni odpoved na otazku kde :-). A nemluvte o dedicnosti systemovych trid, ale o neceho, co jste sam navrhl a v nejakem velkem projektu pouzivate.

-Yenya