Lightscreamer je postaven na (v článku zmiňované) technologii Comet. Hlavní rozdíl je ten, že LS je proprietární řešení nějaké firmy a Web Sockets jsou standardizovanou součástí návrhu HTML5, tudíž je pravděpodobnější, že vývoj půjde právě touto cestou.
Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Web Sockets.
Pravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul