Renderování 3D scén mimo videokartu není zrovna typické využití počítače. Nelineární střih videa také nedělám každý den. Ano, pro tyto účely je výkon nutný. Pokud by mě to mělo živit, zkusil bych k navýšení výkonu CUDA, HW střižnu nebo clustering. Ale cestou zvyšování frekvence CPU bych určitě nešel.
V článku bylo spíše kritizováno, že mezi vlastní aplikací a HW počítače bývá příliš mnoho mezivrstev. Tyto mezivrstvy jsou sice zajímavé při vytváření aplikace, ale samy o sobě odebírají značnou část prostředků. Pokud bychom tyto mezivrstvy nepoužívali, nepotřebovali bychom takový výkon počítače.
Názor k článku
Zpátky do osmdesátých...
Kit (neregistrovaný)
---.215.broadband12.iol.cz
8. 8. 2010 9:44