Renderování 3D scén mimo videokartu není zrovna typické využití počítače. Nelineární střih videa také nedělám každý den. Ano, pro tyto účely je výkon nutný. Pokud by mě to mělo živit, zkusil bych k navýšení výkonu CUDA, HW střižnu nebo clustering. Ale cestou zvyšování frekvence CPU bych určitě nešel.
V článku bylo spíše kritizováno, že mezi vlastní aplikací a HW počítače bývá příliš mnoho mezivrstev. Tyto mezivrstvy jsou sice zajímavé při vytváření aplikace, ale samy o sobě odebírají značnou část prostředků. Pokud bychom tyto mezivrstvy nepoužívali, nepotřebovali bychom takový výkon počítače.
Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Zpátky do osmdesátých....
Kit (neregistrovaný)
---.215.broadband12.iol.cz
8. 8. 2010 9:44
Re: nesouhlas
celé vláknoPravidla pro diskutující: Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s pravidly.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul