design
Články
E-shop z hlediska použitelnosti
U e-shopů jsme si zvykli na leccos a spoustu nepovedených detailů přehlížíme. Takové drobnosti mohou však nákup znepříjemnit, návštěvníka otrávit či dokonce poslat ke konkurenci. Na příkladu jednoho z nejlepších evropských e-shopů si ukažme, jak jej lze udělat, aby bylo nakupování příjemným zážitkem.
Obrazová mapa s hover efektem
Ne jen samými novými technologiemi a frameworky živ je webař. Někdy je také třeba vymyslet řešení pro, na první pohled triviální, věc – jako třeba interaktivní mapa ČR s vyznačenými kraji, která bude reagovat na „ježdění myší“ a zvýrazňovat kraje (hover) a bude navíc umožňovat mít jeden kraj vybraný.
Když je kreativita překážkou
Obecně se věří, že úspěch v kreativní profesi, mezi které patří i velká část softwarové vývojařiny, je přímo úměrný kreativitě. Tedy že čím víc nápadů, tím líp. Bohužel to neplatí tak doslova; mnohem důležitější bývá schopnost své nápady ukočírovat a kreativitu omezit. Nebo alespoň najít někoho, kdo nám ji omezí.
Scukařina, žádná dřina - díl čtvrtý: jiná práce s CSS
Nejzbytečnější věci na firemních stránkách
Připravujete firemní web a přemýšlíte, co na něj všechno dát? Nebo máte už firemní stránky hotové a právě uvažujete nad tím, jak byste je oživili? Pak se nenechte unést technickými možnostmi a schopnostmi dnešního webu a pamatujte, že méně je někdy více a že některé věci na firemní web zkrátka nepatří.
Zprávičky
Poslouchat uživatele při návrhu aplikace? Ano, ale...
Polemický článek na serveru UXMag probírá a na příkladech ilustruje rozdíl mezi návrhem, který je „vedený uživatelem“ (user-led) a návrhem, který je „zaměřený na uživatele“ (user-centric). Správný návrh by měl být zaměřený na uživatele… Více
Co je příčinou úpadku MySpace?
MySpace, předchůdce boomu sociálních sítí, je v poměrně vážných problémech. Mnoho lidí se ptá, co bylo příčinou těchto problémů – např. v tomto vláknu. Velmi často se objevuje názor, že příčinou úpadku je především děsivé uživatelské rozhraní této… Více
