Přejít k navigační liště

Zdroják » Seriály » Doctrine 2

Seriál: Doctrine 2 (12 dílů)

Novinky v druhé verze ORM knihovny Doctrine

Články Databáze, PHP

Doctrine 2 je nový ORM framework pro jazyk PHP. V porovnání s již existujícími systémy pro mapování objektů na relační databázi přináší zajímavý posun a má velkou šanci stát se v budoucnu převládajícím ORM pro aplikace psané v jazyce PHP. V několika dílech tohoto seriálu si Doctrine 2 postupně představíme.

Články Databáze, PHP

Asociace jsou v terminologii ORM analogií ke vztahům mezi tabulkami u relačních databází. Je to jednoduše způsob, jak namapovat vazby mezi entitami na cizí klíče v databázových tabulkách. V článku si ukážeme, jak s těmito asociacemi pracovat v ORM Doctrine 2.

Články Databáze

Dnes budeme pokračovat v tématu asociací v Doctrine 2. Představíme si možnosti kaskádového peristování, odpojování a mazání. Podíváme se podrobněji na kolekce a práci s nimi. Nejprve si ale ukážeme správné postupy při definicích getterů, setterů a dalších obslužných funkcí pro manipulaci s asociacemi.

Články Databáze, PHP

Dotazovací jazyk DQL (Doctrine Query Language) je jednou z nejsilnějších zbraní Doctrine 2. Kombinuje v sobě přímočarost dotazovacího jazyka SQL a nezávislost objektové entitní vrstvy modelu. Pokud berete práci s Doctrine 2 alespoň trochu vážně, bez DQL se rozhodně neobejdete.

Články Databáze

V předchozích dílech seriálu jsme si představili základní možnosti Doctrine 2. S nimi dokážete zajistit jednoduché mapování objektů na databázi. Dnes a příště se podíváme na první z pokročilejších témat, a to na životní cyklus entity, události, listenery a subscribery.

Jak dnes vybrat hosting?

Výběr hostingu v roce 2026 už není jen o ceně za měsíc. Ovlivňuje rychlost webu, jeho stabilitu, bezpečnost i to, jak snadno zvládne růst návštěvnosti. Sdílený hosting, VPS nebo cloud? V článku se podíváme na realistické scénáře, konkrétní poskytovatele i časté chyby, které vás mohou stát čas i peníze.

TypeScript 6.0 Beta – detailní rozbor všech změn

TypeScript 6.0 Beta nepřináší záplavu nových jazykových funkcí, ale představuje zásadní přechodovou verzi před přepsáním kompilátoru do jazyka Go. Mění výchozí nastavení, odstraňuje historické přežitky a zavádí determinističtější chování typového systému. Pro většinu projektů půjde o evoluční upgrade, pro některé ale může znamenat nutnost vyčistit roky starou konfiguraci před příchodem TypeScriptu 7.0.