Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Hra Tron v 221 znacích

Hra Tron v 221 znacích

Nálepky:

Jedná se o další ukázku z řady „naprogramuj něco fungujícího v několika málo znacích“. K vytvoření téhle jednoduché javascriptové hry a la Tron postačilo pouhých 221 znaků, tj. pro srovnání méně než je rozsah dvou Tweetů a rozhodně méně než je velikost téhle zprávičky.

Vyzkoušejte si samotnou hru (ovládání: i,j,k,l) a prohlédněte si zdrojový kód. Víc se dozvíte na stránkách projektu. (Zdroj: Slashdot)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Blésmrt

neumí to rošádu…

Čelo

mazec :)

plistiak

Podľa domovskej stránky sa im podarilo ušetriť ďalšie dva byty ;)

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.