Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Zprávičky Webdesign

Na webu se již poměrně dobře usídlila 2D grafika, poslední dobou i pomocí značky canvas z HTML5. To ovšem nestačí, zájem je pochopitelně i o 3D grafiku. HTML5 specifikace počítá s dalším rozšířením canvasu o 3D mód, ovšem nijak jej nedefinuje (a definovat neplánuje). Proto se prohlížeče Firefox a Opera nějaký čas snaží přijít s vlastním návrhem 3D rozhraní canvasu, které by do prohlížečů vložilo nativní podporu 3D grafiky včetně hardwarové akcelerace.

Khronos Group nedávno oznámil založení pracovní skupiny, které ve spolupráci s Mozillou připraví otevřený standard 3D grafiky pro web. Zveřejnění první pracovní verze se očekává do 12 měsíců. Lidé z Mozilly tuto pomoc vítají a podporu přislíbil i Google.

Pod hlavičkou Khronos Group vzniká např. standard OpenGL, má tudíž s grafikou své zkušenosti. Reakce dalších prohlížečů (ani reakce W3C) se zatím neobjevily, uvidíme, zda se k této aktivitě také připojí.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.