O Apple Watch se mluví tak nějak všude. Lifestylové magazíny je dávají na obálky, nadšenci je již hrdě nosí a skeptici dumají, k čemu taková hračka vůbec je. Zahálet tedy nemohou ani vývojáři. O tom, jak pro Apple Watch vyvíjet, se toho ale zatím mnoho nenapsalo. Naším seriálem to chceme změnit.
V úvodním díle seriálu jsme si velmi stručně popsali základní princip fungování Apple Watch a způsob vytváření uživatelského rozhraní. Dnes se posuneme blíže k praxi a zaměříme se na vytvoření projektu v Xcode a nastavení a možnosti simulátoru hodinek.