Přejít k navigační liště

Archiv autora: Lukáš Havrlant

Pracuji ve firmě Internet Billboard jako Node.JS vývojář, píšu blog Programio, občas tweetuju.

Komentáře: 18

Jak vypadá naše vývojové prostředí

Někdy před rokem jsme se rozhodli – snad finálně! – vyřešit problém, že i když používáme multiplatformní technologie jako je Node.JS, tak ve výsledku má každý vývojář mírně odlišný systém, což způsobuje, že kód, který je funkční na jednom počítači, není funkční na jiném. Cestou se na naše řešení nabalila i jiná pozitiva, a o tom všem si v článku povíme.

Komentáře: 0

Architektura Druid.io

Druid.io je distribuovaná databáze napsaná v Javě, která se skládá z několika částí. Těmto částem říkáme uzly (nodes) a jsou to separátní Java procesy. Základní instalace Druidu potřebuje alespoň čtyři uzly: Realtime, Historický, Koordinátor a Broker, přičemž každý z nich má jinou zodpovědnost. V článku si všechny čtyři uzly představíme.